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FFmpegのコンパイルの方法

Last Update: 2016/09/03
  1. 必要なもの

  2. MSYSの準備

    インストーラMSYS-1.0.11.exe を実行し、インストールします。
    この例では、デフォルトの C:\MSYS\1.0 にインストールしたとします。

  3. YASMの配置

    yasm-1.3.0-win64.exe をダウンロードし、yasm.exeにリネームして、 C:\MSYS\1.0\bin に配置します。
  4. SDLのコンパイル

    1. SDL-1.2.15.zip を任意の場所に展開します。
      この例では、D:\ に展開し、D:\SDL-1.2.15 が得られたとします。

    2. D:\SDL-1.2.15\VisualC\SDL.sln をVisual Studioで開きます。
      コンフィグレーションをRelease, x64などと設定し、SDL, SDLmainをビルドします。

    3. コンパイルされたdll,libと、includeファイルを任意の場所に配置します。
      この例では、D:\SDL に配置することとします。

      D:\SDL を作成し、D:\SDL-1.2.15\include をフォルダごとコピーします。
      続いて、D:\SDL-1.2.15\VisualC\x64\Release より、SDL.lib を D:\SDL\lib に
      D:\SDL-1.2.15\VisualC\SDLmain\x64\Release より、SDLmain.lib を D:\SDL\lib に
      D:\SDL-1.2.15\VisualC\SDL\Release より、SDL.dll をD:\SDL にコピーします。

    4. 配置完了したディレクトリ構成

      D:\SDL

      • SDL.dll
      • include\
      • lib\
        • SDL.lib
        • SDLmain.lib
    5. sdl-config を以下の内容で作成し、C:\MSYS\1.0\bin に配置します。

      
      #! /bin/sh
      
      SDL_MAJOR_VERSION=1
      SDL_MINOR_VERSION=2
      SDL_MICRO_VERSION=15
      
      includedir='D:\\\\SDL\\\\include'
      SDL_CFLAGS=
      libdir='D:\\\\SDL\\\\lib'
      SDL_RLD_FLAGS=
      SDL_LIBS="-lSDL -lSDLmain"
      SDL_VERSION=$SDL_MAJOR_VERSION.$SDL_MINOR_VERSION.$SDL_MICRO_VERSION
      
      while test $# -gt 0; do
      	case $1 in
          --cflags)
            echo -I"${includedir}" ${SDL_CFLAGS}
            ;;
          --libs)
            echo /LIBPATH:${libdir} ${SDL_RLD_FLAGS} ${SDL_LIBS}
            ;;
          --version)
            echo ${SDL_VERSION}
            ;;
      	esac
      	shift
      done
      
  5. zlibのコンパイル

    1. zlib128.zip を任意の場所に展開します。
      この例では、D:\ に展開し、D:\zlib-1.2.8 が得られたとします。

    2. VS2015 x64 Native Tools Command Prompt を開きます。
      スタートメニューのVisual Studio 2015 の下にあります。

    3. ディレクトリを移動し、コンパイルを行います。

      
      C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC> d:
      
      D:\> cd zlib-1.2.8
      
      (アセンブラコードを使用する場合 64bit)
      D:\zlib-1.2.8> nmake -f win32/Makefile.msc AS=ml64 LOC="-DASMV -DASMINF -I." OBJA="inffasx64.obj gvmat64.obj inffas8664.obj"
      (アセンブラコードを使用しない場合)
      D:\zlib-1.2.8> nmake -f win32/Makefile.msc
      
      
    4. コンパイルされたdll,libと、includeファイルを任意の場所に配置します。
      この例では、D:\zlib に配置することとします。

      D:\zlib を作成し、D:\zlib\include D:\zlib\lib フォルダを作成します。
      続いて、D:\zlib-1.2.8 より、zlib.h と zconf.h を D:\zlib\include に
      zlib.lib と zdll.lib を D:\zlib\lib に
      zlib1.dll をD:\zlib にコピーします。

    5. 配置完了したディレクトリ構成

      D:\zlib

      • zlib1.dll
      • include\
        • zlib.h
        • zconf.h
      • lib\
        • zlib.lib
        • zdll.lib
  6. (option) pr.exeの配置

    FFmpegのconfigureでエラーが報告されるので、気になる場合は、 coreutils-5.97-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2 をダウンロードし、
    展開して、pr.exeを取り出し c:\MSYS\1.0\bin に配置してください。
    なくてもコンパイルは通ります。

  7. FFmpegのコンパイル

    1. ffmpeg-3.1.3.tar.bz2 を任意の場所に展開します。
      この例では、D:\ に展開し、D:\ffmpeg-3.1.3 が得られたとします。
      インストール先はD:\ffmpegとします。

    2. VS2015 x64 Native Tools Command Prompt を開きます。
      スタートメニューのVisual Studio 2015 の下にあります。

    3. 環境設定をし、MSYSのbashのシェルに入ります。

      
      C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC> d:
      
      D:\> cd ffmpeg-3.1.3
      
      D:\ffmpeg-3.1.3> path=%path%;c:\msys\1.0\bin
      
      D:\ffmpeg-3.1.3> set INCLUDE=%INCLUDE%;d:\zlib\include
      
      D:\ffmpeg-3.1.3> set LIB=%LIB%;d:\zlib\lib
      
      D:\ffmpeg-3.1.3> bash
      bash-3.1$
      
    4. bashシェルで、設定を行います。

      
      bash-3.1$ ./configure --toolchain=msvc --extra-libs=msvcrt.lib --enable-shared --prefix=/d/ffmpeg
      

      configureに1-2分かかります。
      --extra-libs=msvcrt.lib はzlibライブラリの検出時のエラーを防ぐものです。
      --enable-shared はdll作成モード、--prefix はインストールしたいディレクトリを指定してください。

    5. zlib ライブラリのインクルードファイルの設定と干渉する部分があるので、修正します。
      D:\ffmpeg-3.1.3\config.h を開き、

      
      #define HAVE_UNISTD_H 0
      

      という行を探して、以下のようにコメントアウトします。

      
      //#define HAVE_UNISTD_H 0
      

      zlib ライブラリで同じマクロが使用されており、この名前が0ではなく未定義でないとコンパイルが通りません。

    6. bashシェルで、コンパイルとインストールを行います。

      
      bash-3.1$ make
      bash-3.1$ make install
      

      makeに10分ほどかかります。

    7. 必要なDLLファイルを配置します。

      D:\SDL\SDL.dll をD:\ffmpeg\bin にコピーします。

    8. D:\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe が実行できれば完成です。

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